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《绝地求生》测试服游戏性修改细节

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  Patch 28 下周就要上测试服了,这里对某些细节依据测试结果 进行额外描述澄清。

  1。 关于Erangel地图

  1) 以下3个建筑内的房间的门被基本移除,手雷的使用会更有效;

  

  2)电圈收缩加速,详情参考下表。 分别为测试服收缩时间和现在圈的收缩时间。 整体而言,因为资源的提升,而相应的圈的时间也减少了,游戏节奏会更加紧凑,但是载具的重要性也相应提高了。

  

  

  1) 开发者信中已经写得很清楚了,在此不再赘述。只补充2个细节:

  (1)如果别人的枪上有挂饰,那么你捡起别人的枪,挂饰继续存在;

  (2)你可以看到别人所持枪支的挂饰。

  

  3。 关于狙击枪SR的调整。 AWM伤害下调至105,狙击枪伤害加成从 150% → 130%

  1)AWM仅能在击中身体胸部的情况下,一枪带走一名1级甲满血玩家,但是仍然可以继续看谁都是无头骑士;

  2)Kar98K 和 M24在仅击中身体胸部的情况下,一枪带走一名无甲满血玩家,但是击中腹部不行;

  3)任何时间 Kar98K 都不能在仅击中身体的情况下带走一个名满血的3级甲的玩家,M24需要两枪都打中胸部;

  4)Winchester 1894 只要保证击中身体的两枪之中其中一枪是打中胸部,便仍然可以带走一名2级甲满血玩家。

  4。 部分主播合作皮肤上线。 包括 甜饼Chocotaco的M762&伞, Wackyjacky101的VSS, Shroud的MK47等等。

  

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